音响设计的技术问题相对说比较单纯。以音箱为例,其基本能完成的就是低频响应和分频器的设计,它需要一定的理论知识。就技术而言,理想的重放声系统应能完全再现其输入的时域波形。换句话讲,它是一个线性系统,具有平坦的频率响应和纯时延的线性相移,但目前实际上这是不可能的。于是扬声器单元的选择就很讲究,扬声器单元的制造学问就更大。在扬声器系统的设计中,单元的选配就不仅仅是以技术要求为准,这其中有个对音色优化和佳重放问题,它也是以主观听觉和与重放声内容为依据进行的(分频器和分频点的设计也是这样)。这里扬声器单元的生产厂家伟大。在我们国家的音箱制造厂对单元的处理主要有两种情况。一种是长期坚持自行开发、生产,因为他们懂得好单元的含金量和高附加值成份。虽然收益大但也艰苦。另一种是和国外以OEM方式按自己的要求向国外下定单,利用国外的多种优势来发展自己的产品,这也不失为一种捷径。两种方式均要求精通单元的内在品质(物理上和听觉上的)。我不赞成直接购买国外的成品单元。有些厂家以它来做形象(所谓的旗舰,这种做法已经过时了),借以显示自己的实力。另一种直接做成音箱在国内销售。遗憾的是,做得不怎么样的情况还比较普遍,这在历届大展中均能看到。这说明了什么情况呢?
扬声器系统的设计除了上述的单元选择外,还有分频器和分频点的设计、各单元灵敏度的匹配以及箱体的外观、材料、结构的选择,这里就不一一详述了。值得一提的是技术上的设计是靠测量来验证的。一方面是数学模型的误差,另一方面还有系统内各部分的相互作用引起的误差。因此需要对设计作修正。现在,大部分厂家拥有测试软件,从各届大展看到的技术测试报告来看,低频测量问题较大,曲线的平滑阶数选择也有问题。因为从曲线的形态和细节,能看到音色、音质的许多内容,这也是一个基本技术问题。